1. Vejděte na cizí území
Čtvrti soupeřů jsou na mapě odlišené barvou. Stačí do takové oblasti přijet.

Mapa Los Santos není jen kulisa rozdělená barvami. Území se dá vzít, ztratit a vzít zpátky — a jedno konkrétní číslo rozhoduje o tom, jestli se vůbec dostanete k poslední misi.
Naposledy zkontrolováno 20. srpna 2026.
Války o území jsou vedle statistik druhá věc, kterou San Andreas zavedlo a žádný pozdější hlavní díl ji nepřevzal. Mapa Los Santos je rozdělená na čtvrti a ty se dají dobývat — ne odemykat postupem příběhu, ale doopravdy vzít někomu jinému.
Většina hráčů si k tomuhle systému nese jeden konkrétní omyl: že je potřeba k dokončení hry na sto procent. Není. Potřeba je k něčemu jinému a mnohem důležitějšímu, a právě to je nejčastější důvod, proč se lidem hra „zasekne" před finále.
Níž je celý systém rozebraný podle toho, jak na něj v průběhu hry narazíte.
Dobývání území není podmínkou stoprocentního dokončení hry. Je ale podmínkou něčeho jiného: aby se spustila poslední příběhová mise End of the Line, musíte držet 35 % území.
Tyhle dvě věci se pletou tak často, že to stojí za zdůraznění. Kdo dohraje všechny dostupné mise a diví se, že finále nepřichází, nemá obvykle chybu v savu — má málo čtvrtí.
Řešení je prosté: vraťte se do Los Santos, dobývejte, dokud ukazatel nepřekročí 35 %, a mise se objeví sama.
Tři body v příběhu, které o tom rozhodují
Do téhle mise nemá smysl o dobývání uvažovat — systém prostě neběží.
Je to jedna z prvních misí pro Sweeta, takže dobývat můžete od poměrně rané fáze hry.
Zásadní zlom v příběhu vezme CJ všechno včetně možnosti bojovat o čtvrti. Pro celou prostřední část hry, kdy je hrdina mimo Los Santos, je systém nedostupný.
Není to chyba ani nic, co byste udělali špatně. Je to záměr — hra vám vzala čtvrť, o kterou jste se starali.
Až s návratem do Los Santos se dobývání zase zapne a od té chvíle běží až do konce hry.
Tady začíná ta část, kterou si většina lidí ze San Andreas pamatuje nejvíc.
Čtyři kroky, pokaždé stejné
Čtvrti soupeřů jsou na mapě odlišené barvou. Stačí do takové oblasti přijet.
Po třetím padlém protivníkovi hra oznámí, že válka o čtvrť začala. Do té chvíle jde jen o obyčejnou přestřelku.
Přijdou tři po sobě jdoucí vlny a s každou přituhne výzbroj. První chodí s pistolemi a malými samopaly, pozdější už s MP5 a AK-47.
Po třetí vlně přejde oblast pod Grove Street Families a začnou v ní hlídkovat vaši lidé.
Soupeři si o čtvrti řeknou zpátky a útok na vaše území funguje jinak: nepřijdou tři vlny, ale jedna. Zní to jako úleva, jenže obrana přichází ve chvíli, kterou si nevybíráte — často uprostřed něčeho jiného.
Když obranu nestihnete, přijdete o čtvrť i o respekt, který k ní patřil. Ztráta se tedy počítá dvakrát.
Pokud jste zrovna v misi nebo na druhém konci mapy, není chyba nechat jednu čtvrť padnout a vzít si ji později zpátky. Rozdělit se nejde.
Každé držené území přidává šest procent respektu. To je zdaleka nejrychlejší způsob, jak tuhle statistiku zvednout.
K tomu se připočítává další průběžný bonus, takže se držená území vyplácejí i bez dalšího boje.
V držených oblastech se objevují peníze k sebrání. U většího počtu čtvrtí je to stálý příjem bez jediné mise.
Ve svých čtvrtích potkáte členy Grove Street, které lze naverbovat. Průjezd vlastním územím je výrazně bezpečnější než cizím.
| Gang | Barva | Role |
|---|---|---|
| Grove Street Families | Zelená | Váš gang. Čtvrti, které dobydete, patří jim. |
| Ballas | Fialová | Hlavní soupeř a v příběhu ti, kdo obsadili čtvrť během CJ‘s nepřítomnosti. |
| Los Santos Vagos | Žlutá | Třetí strana losangeleského konfliktu, se kterou se také bojuje o území. |
Ve hře je devět gangových frakcí, ale války o území se týkají jen těchhle tří a jen v Los Santos. San Fierro ani Las Venturas se dobývat nedají.
Odsud pocházejí čísla na téhle stránce: tři vlny při útoku, jedna při obraně, šest procent respektu za čtvrť a hranice 35 % území pro spuštění poslední mise.
Po misi Doberman. Po zlomové misi The Green Sabre se systém na celou prostřední část hry vypne a vrátí ho až mise Home Coming, tedy návrat CJ do Los Santos.
Vjedete na cizí území a zabijete tři členy tamního gangu — tím se spustí válka. Pak musíte ustát tři vlny protivníků, které mají postupně silnější výzbroj. Po třetí vlně čtvrť připadne Grove Street Families.
Ne. Ke stoprocentnímu dokončení nutné není. Je ale potřeba držet 35 % území, aby se spustila poslední příběhová mise End of the Line — a právě tohle dvojí se plete nejčastěji.
Šest procent respektu za každé území plus tři procenta průběžně, peníze objevující se ve vlastních čtvrtích a členy gangu v ulicích, které jde naverbovat. Průjezd vlastním územím je navíc podstatně bezpečnější.
Jen tři a jen v Los Santos: Grove Street Families, Ballas a Los Santos Vagos. Ve hře je celkem devět gangových frakcí, ale San Fierro a Las Venturas se dobývat nedají.
Nejčastější příčinou není poškozený save, ale málo držených čtvrtí. Poslední mise End of the Line se objeví až při 35 % území — dobývejte v Los Santos, dokud ukazatel tuhle hranici nepřekročí.
Ztráta čtvrtí i jejich dobývání zpátky nejsou jen mechanika — je to přesně to, o čem San Andreas vypráví.