Tři města a poušť mezi nimi

Stát San Andreas měl na svou dobu 38,2 km². Nešlo ale o plochu — šlo o to, že každá třetina hry vypadá, zní i hraje se jinak.

Začátek hry

Los Santos

Podle čeho vzniklo: Los Angeles

Gangy, palmy, sucho a Grove Street. První třetina příběhu se odehrává tady a je nejvíc o rodině a čtvrti.

Co si z toho pamatuje každý

Grove Street — slepá ulice v Gantonu, domovská základna Grove Street Families.

Prostřední část

San Fierro

Podle čeho vzniklo: San Francisco

Kopce, mlha, most a garáž, kterou CJ přebírá. Tón se mění z pouliční války na budování podniku.

Co si z toho pamatuje každý

Strmé ulice, na kterých se dá skákat autem jako ve starých filmech.

Závěrečná třetina

Las Venturas

Podle čeho vzniklo: Las Vegas

Kasina, poušť, mafie. Nejbohatší část hry a zároveň ta, kde je nejvíc peněz k utracení.

Co si z toho pamatuje každý

Kasino Four Dragons a loupež, která je pro sérii předobrazem pozdějších heistů.

Spojnice

Venkov a poušť

Podle čeho vzniklo: Kalifornie a Nevada mezi městy

Vesnice, farmy, hory, vojenská základna Area 69 a nejvyšší bod Mount Chiliad.

Co si z toho pamatuje každý

Mount Chiliad — sjezd na kole shora dolů je jedna z věcí, co si pamatuje každý.

Cesta mezi městy něco stojí

CJ se udýchá, když je v mizerné kondici, a bez letecké školy nedoletí. Šest statistik rozhoduje o tom, jak se hra opravdu hraje.